解析当今韩国的四大虫族:july,yellow,IPXzerg,Gorush
在我看来,虫族是星际中,最能根据人的不同性格,不同特点而产生不同风格与变化的种族,无独有偶当今的四大虫族恰好都有不同的特点与风格,引领着虫族的潮流。

july特点词:操作,暴兵,进攻,霸道。
july的成长史是典型靠每天50盘疯狂练习出来的,从他最早的战网录象可以看出早年练习ZVT时就是2矿rush,t出来一波就是正面硬撞回去,能赢就赢,矿干了就败,周而复始。不知道他是为了使练习效果最大化还是性格使然。因此他的优势就是:现今z中最好的操作,300+的手速,任何时候都能保持自己的暴兵及操作优势的能力,现今z中最强的抗rush能力(有一定原因是由于boxer当年练习8BB就是找july练的)
劣势:1.从july的虫族中很难看到的一样东西就是“策略”。(也许是因为他的暴兵使他不需要这项对虫族来说极其重要的东西,也许是性格原因使他选择了与自己最配的星际方式……等等)。 2.正是由于自信及一些性格因素,使得他在很多比赛中喜欢或是渴望用一些简单的暴兵直接冲下对手。 以上两点将直接导致他与所有T中暴兵一流的选手间的比赛都将十分的艰难。
结论:综论july的风格就像元素中的火。对july进行rush;或是之前没获得任何优势下的主动正面出击;及常规的发展进攻方式等都是不明智的。另:撇开july的强,个人对纯暴兵猛的选手的理解是需要“熟悉”,对任何纯暴兵的选手接触久了,熟悉多了都将获得相当的抗力。

Yellow特点词:风暴,诡异,悲情。
yellow应该是个不需要太多说明的选手,早三年,yellow简直就是虫的代名词,飘逸的飞龙,风暴般的进攻,诡异的空投,顽强的斗志……等等。在很长的一段时间里,yellow几乎是一人撑着虫族的世界。但也正是如此:过重的负担,过高的期望,相对柔弱的性格,使他在相当一段时间里感觉是迷失了。(要寻求战术的创新突破,维护虫族尊严地位的重担,又要体现z风格的多样,又要打出风暴般的进攻………).可以确认的优势是:前期的进攻,细节的处理,劣势下的再生能力(数不清的决赛打击也锤炼出yellow坚强的斗志,越是劣势就越能发挥出水准)
劣势:1.心理素质:性格的柔弱,太多次宿命般的失意,过多场外的压力,使得yellow心理上的阴影要远大于那些新进职业选手,也容易被别人所利用。 2.后期综合实力不足。 星际战术时代的不同,过多次风暴般的进攻,使得yellow虽然经验丰富却很少经历后期大规模的立体对抗,导致yellow后期的大局观,操作节奏,综合对抗力存在很大的硬伤。 3. 前期的不稳定性。 前期过于丰富的经验,过于精确细节计算,及对经济的渴求使得yellow在对付一些意料之外的rush或是新型打发上有着相当的缺陷。
结论:综论yellow的风格应像风。对yellow最忌的是在两点位置远的地图上对他进行rush(只要前期有一定的缓冲和空间则yellow的中前期进攻及致命率就都是顶尖的)。同样忌讳和yellow打乱局,即高频率的不断进攻,要攻就要把握机会确保一击致命(yellow越是优势越是不会打,越是劣势就越能发挥)。而对付yellow的方法似乎在韩国职业圈中没有人不知道的。简单说来就是:要么是稳防开矿打中期(以不变应万变),要rush就要用没人用过的方式(以变应万变)。因此yellow过于分明的特点决定了他对于任何一个选手来说都是危险的存在,但并不适合做一名领军的人物!

IPXzerg特性词:猥琐,冷静,沉着,持久战。
IPXzerg是虫族的理念,战术,猥琐等发展至大成后的产物。由于IPX是新生代的虫;由于他产生于一个虫战术体系空前完善的星际时代;而这些于他本身至柔特性相结合后产生了如化学反应般的效果。因此:IPX的优势在于:很好的应用了一切虫族优势的东西,而这点对于虫族来说就是猥琐,至少是另类的猥琐(飞龙的牵制力,刺蛇+地刺的封口,地堡+地刺的bt防御,蝎子的喷雾防守,把基地当炮灰的扩张力,打一枪换一地的虫族机动性等等).冷静的不攻,虫族魔法的运用,良好的节奏(虫族各种有效战术的功利性运用使得他很容易将对手带入自己的节奏中)。
劣势:1. 强制性攻击力的缺乏,由于IPX基本是通过“运营”来获取战场主动权而非进(这点和Gorush极为相似)。这也使得他无法打出风暴般的rush,换句话说:IPX如果尝试进行任何对敌方主基地的强攻都将导致自己的劣势。 2. 应变力,IPX的打发使得他很容易将战局纳入自己的节奏中,但一旦战局出现变数,一旦离开了自己的节奏,他的发展,经济的调控及操作都将受很大的影响(这是由打法,经验,及缺乏浸在骨子里的操作力所决定的)。 3. 正面对抗力,从一定角度说其实IPX的正面对抗力是很强的,但是这种强是建立在魔法的运用,及多兵种的协同作战上的,一旦这两点无法满足要求,那么他的正面对抗力要比想象中要弱的多。
结论:综论IPXzerg的风格就像水(智者为水,善柔不善刚,无常势常形)。典型july的反面类型。任何一名与IPX对决的选手估计都有同个感觉--就是“郁闷”。找不到传统的攻击点,难以战场纳入自己的节奏中……
对付这样的z:最忌讳的是看似稳妥的,中规中矩的打法。1. 要么依靠进攻:两点位置较近地图上的强力rush(可进行单矿对单矿的压制);强制性逼迫IPX进行的正面对决;使用复杂需要耗费z大量操作的地图或是分矿无油的map等等,这些都将削弱IPX的战局控制力。2. 要么依靠不攻:及以不攻对不攻(由于P后期存在各种高级魔法兵种,因此P的不攻应比T要有效)。其实我很期待IPX 与 naL-ra的更多的对决,两个不攻打法的典型。他们的更多对决应该可以把星际推动到更加伟大的高度。
PS:其实以chojja的实力和状态我是很想加入他的,但考虑到Gorush的fans很多,不加他的话会受到很多攻击吧!?且风格更具代表性(在我看来与IPX不同)。觉得这样的四大虫较理想不会引起过多的争议。
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