星际的魅力当然在此也体现的伶俐尽至然而什么是Pass呢? 简单意义上就是穿越,你第1反应当然是农民的点矿穿越,但仔细想想星际里面要做到穿越障碍,而且利用的非常的恰到好处,达到了实战战略上的目标。这样的Pass才是完美的。~然而我也把经典的NO Pass选入了一起,因为有了真正意义上的Pass,当然也少不了真正意义上的NO Pass。
排名第10
Dark Templar Arbiter组合拳(Dark Templar Hold Arbiter冰冻)
毫无疑问,Rekrul[pG]是一个非常具有天赋的选手,他最早大量使用了速Dark Templar然后速Arbiter冰冻的组合模式。在这场Rep里面Terran想要穿越Lost
Temple的路口变成了一件登天般的难事。
1、Dark Templar Hold(7:40在12点斜坡)一个暗堂死死站在对手斜坡中间,若
人族没在旁边闪下雷达,他的部队就很长时间不能下来了。
2、冰冻骚扰(24:45在12点斜坡)冰冻是神族仲裁者拥有的强大能力,能使敌方
相当数量的军队冻住很长一段时间,它也可在特殊情况下来扩张优势。

排名第9
GasJump(利用Gas的完美穿越)
大家不会忘了10大最后时刻里面那个辛勤的小蜜蜂吧?EEE,不对,是那个Probe。没错,在自己和对手都失去发展机会的最后时刻,对手躲到了阴暗角落造下了保命建筑。自己如何利用仅有的100多块钱跨过无可逾越的Mineral呢?
排名第8
Shadow Jump(Dark Templar最后的演出)
失去生产能力,没有可反隐型东西,对手一个Dark Templar死守路口,一切看起来是一个平局。但真的是这样吗,在一个并不完美的战斗中,却留下了一个非常完美的结局。TextBook仅剩下一个Pylon在6点,但是Textbook利用了一个Dark Templar堵住了路口。eXeCuToR把自己的三个Dark Templar也站到路口上,然后他把下面的两个Dark Templar合体,这样子,就把上面的一个Dark Templar挤过了敌人堵口的Dark Templar,轻松砍掉了敌人仅剩的Pylon获胜。
排名第7
Fake OverLord(利用OverLord最成功的阵地穿越)
整场比赛几乎很平淡,不过这名ID叫Heat的Zerg玩家向我们展示了,他从小受到过的孙子兵法里面的良好启发。Heat派了6、7个领主从12点到6点,装作要空投sVEN的主基,sVEN看到后马上派科技球感染了4个领主,又把守3矿的枪兵全调了回去sVEN中计后Heat的主力部队立刻从三个地点一拥而上,将sVEN的分矿端掉。声东击西,只能用这个成语来形容了。不过Heat却被对手翻盘,丢掉了整场比赛,实在可惜。

排名第6
Million Toss(幻影Pass,冲跨Terran坚实的阵地)
神族光明圣堂的幻影魔法如使用得当,当然会给对手巨大破坏。EchoofRain聚集了大量Zealot并施以幻影魔法, 所有Templar用完能量后,聚集成白球,顿时,神族部队浩浩荡荡向地图上方推进。

排名第5
Mine BBG(利用Mine让Vulture Pass)
在Pimpest Play 2004里,大家都应该对Boxer的移型换位有很深刻的印象吧。那就是Mine BBG(应该是一个缩写) 这场比赛展示了BoxeR的超凡智力和创造性。地图是Neo Guillotine。BoxeR一开 始用一架Dropship和Vulture骚扰了Terato利用Pylon和Gateway造了一堵墙保护起来的分基地。由于有Dragoon的保护,BoxeR杀了几个农民退去。几分钟后,Terato又一次造了一个分基地,同样利用Forge和Pylon造了一堵墙。这时,BoxeR的3个vulture过来发现了这个分基地,但是没有Dropship帮助,Vulture无法进到基地里面。于是,BoxeR选中了这3个Vulture开始埋雷,然后利用地雷把两个Vulture挤进了Forge和Pylon造的这堵墙中。

排名第4
Barracks: No Pass(完美的野外2BB Rush)
在本界SinHan OSL小组赛上,Boxer出其不意的战术又足实让大家惊叹了一把。地图是815,July出生在7:00,Boxer出生在2:00,并且选择了赌博性的开局,10
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