精灵的兽行天下—sprit moon战术分析〔作者:EVA剑心)
前言:
战术是相生相克的,同时战术也是有一定的针对性的,针对性越强,破绽也就越大。就如武侠小说中的招式,一套剑法,总会有很多式,而没一式都式互相弥补的,但对手用一招克制你时,你就应该变招来克制回他,如此仿佛直到认一方无法想到破招回应,你就胜利了。独孤九剑的厉害就是他能完美互补。而无招胜有招的境界,其实就是一个纯熟境界,当你把战术变为习惯,也就是打出了自己的风格,那么你就会利用侦察得回来的情报,不断变招克制对方。可以说一场经彩的战斗打下来,是通过很多次变招才能获取胜利的。所以要学会看战术文章,不要做过多的指责,更多的应该是去思考。思考这个战术的可取之处以及如何防备之术,把他溶入自己的习惯中去,这样看战术文章才会获益良多。
今天我向大家介绍的是sprit moon的精灵对兽族打法,由于篇幅限制这里只能讲解有中立英雄招募的地图,也就是Tutle rock Twisted Meadows Gnoll wood这三副ladder地图。有机会的话下次我将为大家讲解完剩下的ladder图。好了,废话少说。我们先开始分析下兽族的战术思路。
【对敌人战术的分析】
如果我方是骚扰型英雄的话(比如恶魔猎手,守望者,)那么兽族会以狩猎为主,首发英雄一般是先知,当然不排除剑圣的df流,但这里分析的是主流战术,所以略过。由于你的骚扰能力比对手强,所以他会配合他的兽族步兵进行狩猎提升先知的等级。这个时候他会避开你的英雄或者进行强行狩猎,由于有步兵和狼支持,你的英雄骚扰力度并不够,很快就会没血回家补给。他会趁这时快速狩猎到两级然后到你家骚扰;而如果你出的是狩猎型英雄的话(比如兽王,火焰领主)那么他一开始就会去骚扰你狩猎,限制你的等级,或者骚扰你采木的小精灵,让你回家,变相限制你的升级速度。然后快速攀升到2级基地,等牛头人酋长(一般会是这个英雄,如果你用的是狩猎型英雄的话)出来后,利用先知继续限制你的狩猎,而牛头人酋长带兵双线狩猎。家中摆下灵魂归宿出萨满。造投石车,如果是对付你骚扰型英雄的话则摆下兽栏,出飞龙或狼骑,强行推进。一举歼灭你有生力量。即使没全灭也会使你元气大伤,然后他会开分基地,继续压制你。直到经济。然后再慢慢消耗你的兵力直到胜利!
【Sprit Moon的战术思路】
利用兽王首发配合大量箭手狩猎。即使对手前来骚扰也可以用野猪+箭手把对手赶跑。开始的小怪不难强行清理掉,箭手达到一定数量后开始升级基地,训练女猎手,对手见到你有女猎手后一般会停止骚扰工作,而回去提升他的等级,把对手彻底赶跑后开始狩猎矿区,开分矿,2级基地升级好后开始建造知识古树和风之古树。如果兽王到了三级,选择2级鹰,并训练月之女祭祀为第2英雄,如果是大图(TM,GW)的话,等女祭祀出来后去对手家一趟,目的是为分基地赢取时间。这次是和对手换回程的。如果对手不回程,那么你可以至少可以拆除2-3个地洞,然后权衡下兵力,如果兵力相当的话于对手一战,对手缺乏补给兵力,一般到这里你就可以赢取胜利。如果要进入后期的话,利用对手不会建造空军的心理(一般看到你用兽王+混合兵种的话,不会出飞龙)造6-7个精灵龙用以点射萨满和投石车,或者追击对手无血的英雄或兽族步兵。有了经济。加上高等级的英雄和强大的混合兵种,取胜只是迟早的事!
【战斗流程】
开局:
开始的5个精灵进入矿区,
第6个精灵建造战争古树。
第7个精灵建造月井。
第8-14个精灵的都去采木,
月井造好后,开始建造祭坛。
够40木建造第2个月井。并排除两个精灵探路。
战争古树造好后马上训练弓箭手。
这样的建造顺序,等兽王招募出来就会有3-4个弓箭手。
第3个月井的建造时间是27人口的时候。
5个箭手时开始建造猎手大厅。6个左右箭手开始升级基地。并训练女猎手。
以上就时开局的流程。具体对战流程我会分图解说:
[Twisted Meadows]
前期:
成后马上招募兽王并释放出野猪。这时候你到达最弱的那片门前怪时,你有4个箭手。对手如果在近点的话也应该在你狩猎的时候来了,不必紧张,这时候你有两个野猪,4个箭手,先利用齐射把对手的狼灭掉,然后兽王在外围驱逐先知,家中拉一小精灵出来,箭手和野猪继续狩猎。这样要完成这处弱怪的狩猎一点问题也没有。如图:



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