
骑士——人类骄傲的战士
牛头人——兽人膜拜的图腾
憎恶——阿尔塞斯忠实的仆人
利爪德鲁伊——精灵的法师领袖
谁才是陆面的霸者?让我们拨开战争的迷雾探索其中的精妙!
下面我们从几个方面分别分析这四个大型陆战单位的优劣.

1.造价
其中以牛头人的训练价格最为昂贵,昂贵之处在于一个牛头人需要280金和80木,甚至需要5个人口,要知道
其他大型单位仅需4人口.如果说价格在此时并没有拉开差距的话,牛头人还有一个奢侈的支出.那就是牛头人图腾的建造,它是唯一一个在三本后才能建造的建筑,也就是说要出大型单位,必须比其他种族多造一个建筑,而这个建筑还需135金和155木.这样一来,牛头人的代价就非常高了,这也是牛头人出场率极低的重要因素之一.

2.HP和护甲
一份价钱一份货,牛头人如此昂贵的造价必定是用料十足的.恐怖的1300点HP,加上不俗的护甲保护,显得牛头人战士是如此强壮.排名第2的憎恶也非小辈,1175点如此精打细算的HP媲美英雄,虽然护甲在比较中最低,但在DK的帮助下,胖子是极为耐打的.再来看骑士,提起这个移动速度极快的地面单位,我们不得不对他的护甲发出惊叹.初始就有5点护甲,相当于其他族升了一防.根据每升一级提升2点护甲的规律,骑士可以获得11点的终极防御铠甲.而11点护甲可以抵消40%的攻击伤害,可想而知,骑士是多么的能抗.最后我们来看利爪德鲁伊,其实应该纠正为"熊",因为没有变身前的利爪德鲁伊实在无用武之地.熊的护甲不强不弱,正好处于平均值,只是血量稍显不足,和牛头人差了整整340点HP,那么熊的出场率为什么如此之高?在下文中为您分析.

3.攻击力
四个终极兵种都是普通攻击.根据没有升级攻防前的比较,以骑士的攻击最为不起眼,最低攻击27实在很不像话,虽然熊的最低攻击也只有29,但最高攻击达到44绝对令人不敢小觑.憎恶和牛头人的攻击力相对比较平均,都超过了30.

4.技能
严格来说,把熊放在这里比较是不公平的.它在暗夜精灵中充当的是法师角色,必然有过人之处.那我们就先来看看为什么常有人抱怨熊的BT.变身后的利爪德鲁伊拥有两个令人羡慕不已的特殊本领.1,生命回复,我想大家都曾感慨于套上回春的恶魔猎手是那么嚣张,不会被打断的回血,哪怕多一个变身操作,仍然被视为黄金技能.2,咆哮,当你辛辛苦苦MF完7级海龟得到了什么?一张野性卷轴,暗夜精灵会立即卖掉,为什么?因为熊提供免费服务.仅仅一个按键就能让周围单位提升25%的攻击力,所以暗夜精灵的攻击输出是绝对不愁的.不得不说的是,虽然训练出大师级的熊需要不少的步骤,但训练时间都非常短促,加上以上技能的强大,熊能不BT嘛?当然了,拥有高攻击力的并非只有熊,牛头人同样令人敬畏.升级了粉碎的牛头人以一挡十,毕竟25%的几率对周围单位造成60点伤害不是闹着玩的.牛头人那愤怒的一击,大地都为之震颤,再看看你围攻牛头人的部队,个个贫血,到底保存谁回去呢?对于憎恶,一直以来都褒贬不一.他的吞食尸体技能可能只在MF时有用,不过疾病云雾的作用还是值得称道的.在2分钟内对周围单位造成每秒1点HP的伤害,也就是说只要靠近憎恶,你就只有等着减少120点HP的结果.虽然这个效果没有牛头人来得直接,但也是一比不小的财富,不能小看这120点的伤害,要知道你为憎恶升一次攻击,只加7点的攻击值.最后难免要为骑士感到悲哀,他的移动速度确实令人刮目相看,可是他的自身技能实在不及其他三位仁兄.动物作战训练简直不能算是特技,因为即使拥有动物作战训练的骑士也只有985点HP,其他毫无惊喜之处.难怪人族选手会高喊骑士的无能,不知道这个高傲的兵种还能在马上待多久.
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