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- 作者:Sina 发表于:2008-10-19 12:04:35 点击:7 评论:0 查阅全文...
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- 作者:Sina 发表于:2008-10-19 12:04:35 点击:8 评论:0 查阅全文...
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- HUM---我一生的追求 -------------------------------------------------------------------------------- 我常常莫名地自问:为什么自己会选择人族???我思量了很久终于得出答案:只是因为我喜欢"平凡",没错,就是它,我想对于众多魔兽玩家来说,一提到人...
- 作者:Sina 发表于:2008-10-19 12:04:29 点击:3 评论:0 查阅全文...
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- 如何进行多线操作 -------------------------------------------------------------------------------- 首先明确一点,多线是意识与反应的结合,其实我们很早就接触过多线操作,比如说你一边打仗一边要在家里进行建设,今天给大家介绍稍微复杂一点的...
- 作者:Sina 发表于:2008-10-19 12:04:26 点击:7 评论:0 查阅全文...
- 魔兽小技巧—NE的极限MF方法
- 魔兽小技巧——NE的极限MF方法 对战中最有效果的操作莫过于英雄骚扰,兵另外双线MF了。本文章将以图片的形式介绍NE怎么只用4-6个AC怎么MF:LT,TR,TM上的大点。 其实主要是利用AC夜晚里可以隐身的技能来卡位,使MF点里的近战大怪不能接近AC,AC却能利...
- 作者:CGA 发表于:2008-10-19 12:04:26 点击:1 评论:0 查阅全文...
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- 对sky对ud新打法的深入剖析 现在寒假,今天跟一个室友在线上进行了几盘大战,都是hum vs ud,地图是不变的TR,我用了几种不同的打法,对比来说,还是三本打法最好,具体分析如下: 首先确定一点,首发英雄为大法师,次发山丘,如果三本,出圣骑士...
- 作者:CGA 发表于:2008-10-19 12:04:19 点击:4 评论:0 查阅全文...
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- Grubby兽族的操作编队详解 -------------------------------------------------------------------------------- 一,编队特点:这六段第一人称的对手都是SKY,GRUBBY出的兵种也是种类不多,主要是大G和萨满,LT上的一场使用了狼骑士,EI上的一场使用...
- 作者:CGA 发表于:2008-10-19 12:04:19 点击:5 评论:0 查阅全文...
- [魔兽]飞舞在EI上的月夜精灵
- 创意无限——飞舞在EI上的月夜精灵 大家好,,给大家带来IE上fliyingbug打Hum的一场战报,希望大家能喜欢.如果有什么不好的地方,还请大家多多提出意见和批评.废话不多说,下面就让我们进入正题吧! EI这张地图上的战斗往往会比其他的地图上更激烈,原因就在于这...
- 作者:CGA 发表于:2008-10-19 12:04:09 点击:5 评论:0 查阅全文...
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