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从黑暗神庙过渡到WOW后太阳之井时代

http://www.esyoo.com/  作者: [标签:作者]   时间: 2008-10-09   点击:

  《魔兽世界》2.4版本“决战太阳之井”在经历奎岛开放,基尔加丹开放,到最新的2.4.3版本,越来越多的玩家可以体验到更强大的史诗内容。太阳之井25人副本,比起以前的同样T6级别的黑暗神庙副本,每一个BOSS战的治疗压力和DPS压力都是前所未见的,特别到穆鲁之后。那么我们该如何做才能平稳的过度呢?

  首先大家都该重视曾经的一个争议:太阳之井的BOSS都带有忽略目标20%的躲闪。同时从2号起都是血牛型BOSS。正是由此才出现了超高的治疗和DPS压力。Tank如何应付装备效果的削弱,治疗如何调整治疗量,输出职业的如何配置,整体团队如何搭配,这4个问题就成了我们必须考虑的。

  首先,作为一名Tank,刚刚进入太阳之井,2万的血2秒钟内见底,你会感叹:这简直就是神!是的,这就是太阳之井最初的感受。高攻的BOSS见得不少了,但像太阳之井里如此高攻,又能"践踏"这个减少当前Tank50%甲的恐怖技能,确实令Tank们感到一丝寒意... 经历了1号卡雷苟斯开荒后,在满以为能适应太阳之井BOSS的攻击强度与压力,但在接下去的BOSS中,也是显得如此的无奈与不知所措...可以说,无论对T还是治疗,这BOSS的压力绝对是TBC后又一个新的高度。

  这使Tank对招架和精准重新重视起来,并且有了新的认识。也正是这个BOSS,让Tank从免伤流战士,彻底成为堆耐流。曾经让Tank引以为豪的高免伤,在这里,简直就是杯水车薪...另外,在这个BOSS上,战士必须保持120%的精神集中!所以T首先需要正确对待太阳井的BOSS特性,不要过于追求三围,由于装备的限制,额外的3围只能从镶孔获得,效果甚微。所以必须舍弃一些三围,多堆耐才能保证存活,只有还活着才能给治疗加的机会。

  以穆鲁为例:在最容易出现问题导致灭团的看门组,T耐力不足,被殴身亡。不过其实这个是恶性循环的开始,引发DPS小怪来不及,导致负责治疗的牧师蓝空,治疗断档,最后团灭。

  其次,输出职业的配置问题是各个公会卡进度的主要原因。太阳之井与之前的T6副本最大的区别就是更注重辅助输出职业在团队中的作用,如输出战士、惩戒
骑士、增强萨满、元素萨满、暗牧及平衡德。输出战士的强化战斗吼,惩戒骑士的强化祝福以及增强萨满的图腾足以给物理系职业的DPS增加近30%的伤害,再加上战斗之鼓的辅助,也就是说平时打1200秒伤的物理DPS就能打上1800秒伤;元素萨满的图腾能大大的稳定法系的输出,平衡德的5%法爆更能提升法系的输出能力,一般来说法系全身141装备等级以上的都很轻易打上1700,那么有了萨满和平衡德的辅助就能打上2000。

  以穆鲁为例:15dps (守门组每边4个,战贼猎萨,战猎猎萨,战贼贼猎,贼贼猎萨等组合皆可。虚空组5个,以法师术士为主,负责大虚空和aoe小虚空。boss组2个,暗牧,全程dps boss,为团队提供魔法。)一分钟之内守门组必须杀完1法师,2战士,25秒内法系DPS必须杀掉大虚空。如果任何一方完成不了任务,就等于灭团。同时法系还需要完成对穆鲁本身的击杀。

  再次,由于BOSS都是血牛,DPS压力非常大,所以必须舍弃多治疗战术来获取更多的DPS,因此每一个治疗都该舍弃黑暗神殿中早已习惯的治疗量,必须加大治疗才能保证团队的存活。加大治疗的同时也会给自己更多的反应时间,不至于手忙脚乱。
  以穆鲁为例:在如此巨大的DPS压力下,团队只允许带6个治疗,任何一个治疗都是肩负重担。考虑到第2阶段的AOE,所以治疗一般优先选择具有群刷能力的牧师和萨满。

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美眉

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