评测分数是体现一个游戏是否好玩的重要指标。不过评测分数仅代表编辑自己的个人意见,很多网站上的评分有时候会有比较大的差别。Next-Gen最近对发行商在2007年推出的游戏分数进行了一次统计,利用GameRankings的平均分系统作为标准。(GameRankings收集所有网站的评测分数统计)

SCE和任天堂这两个最强大的第一方厂商理所当然的占据了前两位。;平均分超过了75分的两位,可谓每个作品皆精品。PS3上的多款优秀游戏(基本上都是SCEA自己出的)令SCEA占据了榜首的位置。游戏口味大众化的Capcom分数也不低。作风创新大胆的LucasArts也有不错的成绩(星战系列)。Atlus凭着去年大受好评的《超执刀》和《女神异闻录3》而位居前列。EA这个最大规模第三方厂商虽然有很多中庸的作品,不过也能达到70分以上。
相对的,我们来看看60到70分之间的“中庸”厂商,其中不乏大型发行商,如微软、育碧、KONAMI、维旺迪、世嘉、Bandai Namco、Activision等。(注:SCE、任天堂和微软是统计了所有第一方和第二方的作品,‘微软游戏工作室’推出的第一方作品平均分都相当高,标记‘微软’的第二方作品则相对平庸;微软PR如是说。)
不及格的发行商是不是该反省一下自己的开发策略?
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