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成也模仿,败也模仿![贝奥武夫]评测!

http://www.esyoo.com/  作者: genius    时间: 2008-11-18   点击:

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  中 文 名:贝奥武夫 /战狼
  英 文 名:Beowulf The Game
  游戏分类:动作
  游戏平台:XBOX 360 /PS3 /PSP /PC
  发售状况:已发售
  发布时间:2007年11月
  游戏厂商:Tiwak Studio /4HEAD /3D-IO
  代理厂商:Ubisoft

  


  介绍:

  和同名魔幻大片一块推出的游戏《贝奥武夫》,改编自知名的撒克逊人长篇史诗,玩家要扮演这位拥有强健体魄和惊人战力的传奇英雄,为了拯救一个被邪恶巨人格兰戴尔掠劫的村庄,贝奥武夫带领一群武士渡过海洋,向格兰戴尔发起正面的挑战。一场轰轰烈烈的浴血奋战之后,格兰戴尔终于被勇士们击败,贝奥武夫还得到了金喇叭。而战斗并没有就此结束,格兰戴尔的母亲幻化成的美女前来诱惑贝奥武夫,许他无上的权力。糊涂一时的贝奥武夫不仅与她共度一宵,还留下了金喇叭作为定情信物。回到城堡后,贝奥武夫顺利登上王位。过了许多年后,贝奥武夫与妖女之子-一只喷火的龙前来寻仇,经过一番恶战,贝奥武夫亲手杀死了这个孽种,同时自己也伤重不治。一代英雄,就这样魂归西天。
  

  血腥暴力的动作场面

  《贝奥武夫》使用的是和《幽灵行动:尖峰战士》一样的YETI引擎,但由于背景从原来的现代军事题材变成了如今的魔幻世界,游戏的画面风格自然是得有所调整了,人物设定粗线条化,暖色调运用较多。但辉度在默认情况下过于暗淡了,调整了以后情况稍有改善。为了要表现出气势恢宏的战斗场面,本作的纹理建模也简陋了不少,人物的服饰装备如盔甲,武器的细节倒还是挺细致的,就是背景实在有点太模糊和粗糙了。大力宣扬血腥、暴力等成人要素是《贝奥武夫》的一大特点,在到位的动作捕捉技术辅佐下,别说是但光剑影了,就是贝奥武夫“轻轻地”一抡拳,一飞踩,敌人也得血如泉涌,体无完肤。但动作流畅逼真只是主角的专利,随从,特别是杂兵的攻防动作就显得不太协调,过于生硬了。
  

  华而不实的画面效果

  如果玩家没有经历过《战神》和《旺达与巨像》等游作品的话,游戏开场时那大魄力的BOSS战场面恐怕会有种惊艳的感觉,但对于吃惯了大鱼大肉的玩家,这样的情况已经是屡见不鲜,可以说有点审美疲劳了。而过度使用BLOOM和动态模糊特效的后果就是,虽然看起来很绚丽刺激,但却对玩家判断战斗的情况造成了不少的困扰,满屏朦朦胧胧的实在是过头了,幸好视角不是固定的,而是可以自由调整的,否则,被敌人坑了都还不知道到底是怎么中招的。这模糊嘛,也并非一无是处,起码在一定程度上是把粗糙的远处背景和频繁发生的掉帧这些表现不佳的现象给遮掩住了。游戏设计中还有一个很不体贴的地方就是竟然没有地图和雷达标示之类的设定,面对那看起来除了方向有变化外基本区别不大的场景,要是没找着场景结构的规律,很容易就让人迷路了,在地图上兜兜转转确实是很烦人的一件事情。
  

  

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美眉

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