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我左我左我再左 [NASCAR 08]冒火评测

http://www.esyoo.com/  作者: 编辑:400    时间: 2008-11-18   点击:

  我在之前没有玩过NASCAR系列。我一直有疑问:EA如何打造一个成功的飞驰数百英里而只需要向左转弯的赛车系列?他们的成功秘诀是什么呢?答案就是:使左转弯变得相当、相当困难。

  在游戏的第一个任务里我屡败屡战、屡战屡败之后,我在想是不是漏掉了什么技术含量。虽然我在NASCAR的wikipedia页面上只找得到游戏的批评。

我左我左我再左[NASCAR

  如果你想要进入追逐模式里的锦标赛,那是游戏里最接近生涯模式的一项;你需要一辆特定的车,而要得到那辆车你必须赢得数场测试比赛。而要进入那些比赛你需要先拿到那个比赛的许可证,而要拿到许可证你必须要通过特定的10项挑战,而我在第一个挑战就扑了。挑战要求你保持最低的速度通过两个长长的弯道,我在最低难度下只拿到铜牌。

  在NASCAR里,车子跑得飞快,通常不会低于160英里/每小时,但车子远没有其它游戏里的灵活,买NASCAR 08之前你必须了解这点。你的右手食指会很疼,因为你会一直按着加速键。游戏里你唯一要刹车的地方就是到弯站更换你两个冒火的左轮胎。

  游戏的开头就像P,尤其是PS3的版本看起来就像是PS2的画面,而且只能运行在720i。你以为起码游戏可以做成耀眼的P(bloom效果),或者加上动态模糊使游戏看起来跑得更快,但你错了。游戏满屏的锯齿,赛道缺乏细节,明显的制作小组没有用心去做。

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  而竞速方面,游戏缺乏一些有深度的调节选项,而对手的AI非常的有问题——那不是AI,只是机器人。

  游戏还有很多问题。即使对手只是在弯道上与你并行,游戏指导也会在你耳边乱吠提醒你快要输掉了。而如果不幸的有车子在你身后以更快的速度行驶——通常的状况应该是摆向一边超越你,但他不会这么做——他会不停的撞你,你的车子就会像《终结者》里的那样晃来晃去。更烦人的是你的对手总是能流畅的转弯,而你却必须努力在左右之间找到平衡。

  这一代主机有太多优秀的赛车游戏了。如果你想要技术含量高的,你有科林麦克雷之尘埃;如果你想要简单直接的,你有世嘉拉力;如果你想要华丽酷炫的,你有PGR4;如果你想要NASCAR 08,你有病。但如果你很想在次世代主机玩上世代的Nascar游戏,你没有太多的选择。

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5/10


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