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有所保留!稳步向前![FIFA 08]评测!

http://www.esyoo.com/  作者: genius    时间: 2008-11-18   点击:

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  中 文 名:世界足球2008
  英 文 名:FIFA Soccer 08
  游戏分类:Sport
  游戏平台:XBOX 360 /PS3 /PS2 /Wii /PC
  发售状况:已发售
  发布时间:2007年9月
  游戏厂商:EA Canada
  代理厂商:EA Sports

  


  介绍:

  作为EA Sports每年一顿的家常便饭,《FIFA》系列已经伴随玩家度过了十多个春秋。近些年来,在与KONAMI《Pro Evolution Soccer》系列的竞争中,FIFA显得更加积极主动。随着系列一直脚踏实地地大力改良,着重增强模拟的真实性,提高电脑AI,《FIFA》终于慢慢摘掉了过去“完全就是披着足球外衣的冰球游戏”这类尴尬的外号,次世代版本更是精益求精。和KONAMI在暑期中推出的《J联盟 胜利十一人2007 俱乐部锦标赛》里FANTASY STAR相似,但却更加完善和有趣的BE A PRO模式更成了《FIFA08》的一大卖点。《FIFA》系列的粉丝自不必说,就是《实况》的坚实拥趸,《FIFA08》这个进步神速的成果,也有必要一试。

  优势维持

  虽然PC版的《Pro Evolution Soccer 2008》在画面表现上已经超越了同平台的《FIFA08》,但如果玩家是有玩过XBOX 360版和PC版《FIFA07》的话,就会很清楚在有/无使用次世代引擎情况下,两者的区别了。因此,只有XBOX 360平台上的《FIFA08》才是最能体现该游戏画面真实水平的版本。面对奋起直追的《PES2008》,XBOX 360版《FIFA08》依然维持了自己在画面效果上的领先地位,纹理细节和光影效果都更胜一筹,LOADING期间依然可以让玩家用BE A PRO的练习赛来消磨时间的做法实在有够体贴。授权方面,面对《PES2008》大多数英超球队未经授权,德甲大部分球队缺席的情况,《FIFA08》自然也是维持了自己的这方面的强势。

  两极分化

  不过,和《PES2008》的情况相似,虽然《FIFA08》的物理引擎有所加强,但实际表现出来的拟真度仍然不是非常理想,就说射门这一项,《PES2008》里的球感明显偏重,射出的皮球基本都是在地上滚的,整个节奏过于盲目地追求快了。而《FIFA08》的射门,给人的感觉是轻飘飘的,比较容易打飞,球员动作的衔接还是稍欠流畅,遇上一些不太好停球的状况时,处理有些拖泥带水,比赛的节奏也偏慢,空间感也不是很令人满意,偌大一个球场,盘带时却总给人周围空隙很少,围满了人,空间很狭窄的感觉。比较好的一点是,在《FIFA08》里,射出的皮球的弧线终于没有以前的版本那么夸张了,球在球场草坪上的滚动,还有球员加速突破时,以往那种有溜冰的感觉是越来越淡了,反而是《PES2008》沾染上了这些陋习。

  无独有偶

  重攻轻防是《FIFA》系列一向以来的主旋律,伴随着AI的强化,《FIFA08》改进的也一直是惠及传球跑位,接应抢点等进攻方面,至于防守?可能早已被制作小组忘到爪哇国那去了。无独有偶,即便是加入了Team Vision这个全新人工智能系统的《PES2008》也是很好这口。AI在防守时的愣头青表现绝对能让人抓狂,辅助作用非常令人失望。但偏偏玩家即使是全手动的操作,也不可能完全不借助电脑AI的帮忙。在单位防守面积缩小,铲球的动作很容易被提前识破的情况下,玩家要尽可能做到的就是中后场的横传得千万小心谨慎,防止给对方中前场球员抢断后马上投入反击了。
  


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美眉

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