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[地牢围攻]系列精神续作[太空围攻]评测

http://www.esyoo.com/  作者: 修行中的河豚    时间: 2008-11-18   点击:

  《太空围攻》这款游戏本身的创意其实挺好的:将已有的一套ARPG地牢探险公式注入到一个多层面的故事中,并把故事背景设在外太空。即是在多人连线部分它也提出了不少发人深省的哲学问题——特别是“人性价值何在?”这一问题。不幸的是,专注于剧情这一决策令到《太空围攻》这款游戏糟蹋了其本应具吸引力的战斗系统、有趣的环境设定和杰出的升级系统。

一、游戏设定

  《太空围攻》是Chris Taylor和Gas Powered Games所推出的《地牢围攻》系列的精神上的续作。游戏一开头就是一个骇人听闻的短片——成千上万的异型战舰降落地球,只为消灭人类。随着母星的毁灭,一艘名为“阿姆斯特朗号”的大型太空移民船设法逃出敌围。可不幸的是,一个异型的分离舱粘在了殖民船的外壳上,随后一群像昆虫似的异型涌进货港,想斩草除根。主人公战斗工程师瑟斯•沃克尔挺身而出,仅凭一把机关枪抵挡异型的威胁。看着震撼人心的地球大爆炸,一场宏大的科幻冒险仿佛就在眼前展开。然而一切就此一落千丈。

[地牢围攻]系列精神续作[太空围攻]评测
看起来很美


  随着玩家在阿姆斯特朗号上探险,消灭异型并回复太空船的机能,玩家会不时地找到一些机械化元件。在游戏设定的未来中,这些元件将会极大的提升人类的能力,例如:无法行走的人可装上机械化腿;瘫痪的人也可换上机械化脊髓。而在阿姆斯特朗号上,这些元件可以把主人公瑟斯改造成一台机械化杀戮兵器,其代价就是每当玩家走到改造台时显示出来的人性值。就以装一只电子眼为例,会耗去10%的人性值。当植入元件时,主人公会因痛楚而大喊,明显地在提醒玩家这是一个丧失自我的过程。然而在这一系统中存在着几点不足。元件的安装与否对游戏的难度和玩法并无明显影响,如电子眼所带来的10点额外攻击力就完全可以忽略掉。再者,就算主人公装上了吓人的电子脑(加10点一击必杀率),阿姆斯特朗号上的其它乘员也不会对主人公怪异的相貌有反应。联络员吉娜会请求主人公不要装机械化元件,而机械化专家迪索图博士则会告诉主人公装上元件后其身上的人性会有何变化,仅此而已。因此元件的作用就变得无足轻重了,这就与Gas Powered Games构想相悖了。显然,会有一个对应保留100%人性的特殊结局,而其他的三个结局令人相当的失望。


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美眉

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