随着web2.0的发展,虚拟现实游戏开始流行,虚拟世界也开始分化为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。“虚拟的幻想世界” 以MMORPG网络游戏为主,它只是一个预定主题的幻想世界。“虚拟的现实世界”是基于现实社会的模拟和延伸。如果说传统的网络游戏是一个游乐园,玩家在游戏世界中玩乐,那么虚拟现实游戏就是一个自由王国,玩家以居民的身份在这个王国中进行社会生产生活。
MMORPG游戏的核心是完成游戏开发者设定的游戏目标,玩家在其中以过关、升级为主要活动。随着过关、升级任务的完成,游戏都有特定的生命周期。玩家只是在游戏开发者设定的情景和框架内进行活动。
虚拟世界的核心则是“用户参与内容创造”和“社会交往”。通过用户的“参与创造”实现社会模拟或者虚拟现实扩展,用户在其中可以进行开放式的交往和活动,可以进行娱乐、交友、学习、创造、交易等各种社会行为。这也是虚拟世界的存在价值。倘若这一点无法做到,虚拟世界也只是一款网络游戏而已,而因为没有设定的剧情和角色等,连游戏的刺激性、参与性都无法达到。就是说,虚拟世界必须让用户感觉到真实性,他在虚拟世界中所拥有的一切,都是实实在在存在的,而不是在电脑关机后就消失的。只有当用户从虚拟世界中获得价值,他才会在这里驻足。
《由我世界》是国内发展比较迅速的虚拟世界游戏之一。在《由我世界》的虚拟现实社会里,玩家可以学习、工作、生产、购物或者是与朋友一起闲逛、娱乐等,游戏空间中对现实世界的模拟,用户与用户之间可以像在现实社会中一样开展互动,可以邀请亲朋好友到自己的家中做客、也可以一起工作、学习、购物设置举行派对,《由我世界》充分发挥了用户的参与创造,同时也强化用户交互的“现实感”。

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